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Mon premier contact réel avec un objet programmé date de 1975 ou 1976. Ces années-là voient apparaître les premières "consoles de jeu". C'est sans doute mon jeune frère (qui signe parfois "Jessie") qui a le premier acheté une console de jeu de type "pong" de marque Radofin. Il s'agit d'un des premiers modèles (brevets de 1974), objet encore rudimentaire qui comporte une Rom contenant les micro-programmes pour 4 jeux à "raquettes" qu'on affiche en Noir-et-Blanc sur un téléviseur via la prise d'antenne. Vu avec les yeux d'aujourd'hui, ce n'est rien de bien extraordinaire, mais c'est tout de même le début d'une révolution. On pouvait jouer seul ou à deux, avec chacun une "raquette" en main. La raquette était un simple potentiomètre analogique linéaire qui permettait de déplacer un barre blanche sur l'écran de télévision suivant un axe vertical ou horizontal (mais pas les deux). Une "balle", simple carré blanc, rebondissait sur les bords de l'écran et contre la ou les "raquettes". Les jeunes adultes que nous étions ont beaucoup joué en prétextant partager les jeux de nos enfants... J'ai conservé une de ces consoles dans mon bric-à-brac jusqu'à récemment, mais je l'ai finalement ajoutée au lot de vieilles machines que j'ai données au Musée de l'informatique (dont je n'ai plus de nouvelles depuis :(.
Quelques liens:
Jeu de pong en javascript adapté et modifié d'après Florian H.
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